天人之战是一个专为高段位玩家设计的限时竞技模式,它本质上是天选之人模式的升级版,提供更激烈、更紧凑且竞技性更强的对抗环境。该模式仅在每日20点至23点限时开放,参与门槛为段位达到陨星,是目前游戏中竞技水平最高的生存玩法,也被诸多官方赛事所采用。

天人之战在基础规则上进行了多项关键调整以强化对抗性。对局人数从常规的60人下降至48人,这使得战斗节奏显著加快,遭遇战更为频繁。地图上的资源分布被重塑:自然生成的暗潮币数量大幅减少,紫色装备的刷新概率降低,且不再刷新金色装备。作为补偿,击败敌人将直接获得2000暗潮币的赏金,全场前三个击败敌人的玩家还能获得额外高额奖励,这直接鼓励玩家积极交战。地图上的货郎数量增加,玩家通过魂玉福袋获取高级魂玉的概率也更高,确保了后期暗潮币能有效转化为战斗力。

该模式拥有独立的积分体系与排行榜。玩家的最终积分由排名分和击杀分共同构成,其中击杀分与队伍总击倒数相关,并会受到最终排名的修正。需短时间内多次击倒同一名敌人,最多只会计入两次有效击倒,这避免了通过反复击败同一目标刷分的行为。玩家可以跨段位组队,但系统匹配对手时会更偏向依据队伍中最高积分成员的分数进行匹配,这保证了对局的竞技强度。所有积分数据将汇入全新的天人榜,此榜单仅显示全服前五百名玩家,取代了原有的修罗榜,成为游戏内默认的实力象征。

在天人之战的对局内,任务系统与战斗机制也有特殊改动。所有的卷轴任务都会被替换为追击任务,进一步驱动玩家去寻找并击败对手。一个重要的战斗机制是,在此模式下击败敌人后,英雄会获得一朵返魂花,使用后可回复一定的血量、护甲和怒气值,这一设定使得战局中经常出现短时间内连续开启多次奥义的高强度场面。单排模式中阵亡即出局,而三排模式则保留了一次返魂机会。宝窟中的奖励也发生了变化,暗潮币产出减少且不再出现神像,但有机会掉落金色武器等高级战利品。