某些兵种由于自身特性和游戏机制,往往让玩家在部署时感到棘手,这些兵种通常需要精确的时机和搭配才能发挥效果,否则容易在战斗中迅速被瓦解。兵种的攻击偏好、伤害类型和移动速度等因素共同决定了它们的实战表现,一些单位在单独使用时可能无法应对复杂的防御布局,导致进攻效率低下。玩家必须深入了解每个兵种的优缺点,才能避免在关键对战中陷入被动。

高伤害输出的兵种如法师或飞龙,虽然能造成范围性溅射伤害,但它们的生存能力较低,容易被防御建筑如箭塔或防空火箭锁定并快速消灭。这些兵种通常需要其他单位在前方吸引火力,或者依靠法术来增强持久力,否则在密集火力下难以持续输出。玩家在选用这类兵种时,必须考虑敌方防御的分布和类型,以确保它们能安全地接近目标。

坦克型兵种如巨人或超级巨人,以其高生命值著称,能够吸收大量伤害并为后续部队创造机会,但它们的移动速度较慢,且攻击偏好集中于防御设施,这可能导致它们在战场上被引导至陷阱区域或无效路径。如果没有足够的支援单位,这些兵种很容易在耗尽生命值前未能摧毁关键目标,从而浪费宝贵的部署空间。玩家需要合理搭配快速单位或法术来弥补它们的短板。

空中兵种包括气球兵和飞龙,它们能避开地面障碍直接攻击目标,但同样面临防空设施的严重威胁,例如防空火箭和空中炮塔会优先锁定它们,造成快速减员。部署这些兵种时,玩家必须规划好攻击路径,或使用其他兵种吸引敌方火力,否则它们的高伤害潜力可能无法兑现。空中单位的运用要求玩家对敌方布局有敏锐的洞察力。
英雄角色和超级兵种如野蛮人之王或隐秘弓箭手,拥有独特的技能和强化能力,但它们的操作复杂度较高,需要玩家在关键时刻释放技能以扭转战局。如果技能使用不当或时机错误,这些兵种可能无法发挥预期作用,甚至成为敌方的优先目标。玩家在训练这类兵种时,应注重与整体战术的协调,避免因单一失误导致进攻失败。兵种之间的克制关系也增加了某些单位的难度,例如哥布林对资源建筑有额外伤害,但它们在面对防御塔时表现脆弱,而野猪骑士能跳过城墙却容易被陷阱针对。