战舰队形的变换是无尽的拉格朗日中战术执行的核心环节,直接影响战斗效率和胜负结果。游戏内舰队默认按舰船类型自动分配前中后排站位,前排通常为防御型舰船,中排为均衡型,后排则部署输出或支援单位。这种基础站位虽无法手动调整,但玩家可通过编组策略间接实现战术队形需求,例如将特定功能舰船编入同一舰队以形成攻防侧重。
所有战舰可分为输出、防御、修复、防空、载机五种功能类型,合理的编组应包含互补定位的舰船。例如突击队形需要前排配置高火力战列舰,两翼由驱逐舰保护,中央部署航母;而环形队形则需将航母与战列舰置于中心,外围用驱逐舰构筑防御圈。通过蓝图研究强化舰船特性后,这种编组逻辑会更具针对性。
实际战斗中,队形效果受环境与敌情制约。小行星稀疏区仅允许护卫舰和驱逐舰进入,而高能辐射区限定巡洋舰及以上舰种,这种区域限制要求玩家根据战场特性预先调整编组方案。针对敌方舰种构成也需动态应变,若对手以斗牛级为主力,则需减少己方驱逐舰比例,改用护卫舰配合红宝石级进行克制。
队形变换的本质是通过舰船组合与战术指令实现的间接调整。增援指令可将预备舰队精准投送至指定位置,计划圈功能则能预设行动路径,二者配合能实现侧翼穿插或火力协同等战术意图。需过度集中火力可能导致防御薄弱,而全防御队形又会影响机动性,因此编组方案需保留至少20%人口作为战术弹性空间。
后期战斗中,845高速舰队作为特殊编组可突破常规队形限制。这类由护卫舰与驱逐舰组成的机动部队,凭借≥845移动速度实现快速迂回,但需要配合仓库舰维持持续作战能力。其价值在于弥补主力舰队笨重的缺陷,尤其在攻城战中能有效牵制敌方守卫舰队,为主力创造输出窗口。
掌握队形变换的精髓在于平衡预设编组与临场应变。建议为常用战术创建命名方案,如攻城突破资源护航等模板,作战时通过快捷编组功能一键调用。同时定期优化蓝图技术值分配,确保关键舰船的站位优势能够通过属性强化得以放大,最终形成独具特色的舰队运作体系。