塞纳作为兼具射手与辅助特性的英雄,技能选择需围绕被动成长、团队增益和战场控制展开。被动技能赦除是核心机制,通过收集黑雾提升攻击力、射程与暴击率,优先攻击敌方英雄或大型单位可提高灵魂掉落效率。Q技能黑暗洞灭具备穿透治疗与伤害双效果,建议主升,其冷却缩减机制与普攻挂钩,需注重平A衔接。W技能黑雾咒附作为唯一硬控,延迟生效特性要求预判或配合队友控制链使用,副升收益较高。E技能冷酷诅咒提供群体伪装和移速加成,战略价值大于伤害,前期1级足够;R技能暗影燎原全图支援兼具护盾与伤害,6/11/16级必点。
辅助路线推荐岚切+火炮的组合,利用减速和增伤强化Q-W连招命中率;输出路线则以黑切+幕刃为核心,通过技能急速提升Q频率。需注意灵魂层数达到100-120时,将火炮替换为飓风以扩大输出覆盖。符文方面,不灭之握适合消耗体系,提升对线续航;冰川增幅能增强W的控制稳定性,根据敌方阵容灵活调整。
对线期以AQ消耗为主,Q技能优先穿透小兵攻击敌方英雄并治疗己方。W技能需保留用于反打或配合打野,避免盲目先手被躲避。团战阶段,E技能开启时机决定团队进退,应在遭遇战前提前释放;R技能需观察小地图,在队友交火瞬间释放以最大化护盾收益。灵魂收集需保持主动性,每波兵线至少获取2-3个黑雾才能保证中期强度。
Q技能可触发攻击特效,配合冰拳能群体减速;W命中后接QA可快速削减目标血量。被动暴击转化机制使后期溢出的暴击率转为生命偷取,可替换部分输出装为生存装。需注意手游中黑雾掉落速度比端游更快,20分钟即可达到千码射程,但攻速惩罚机制要求精确计算攻击前摇。