守正指的是游戏中一种羁绊机制或心法组合,其核心功能在于优化技能释放的流畅性与连贯性。守正效果主要通过减少技能的冷却时间来实现,这使得玩家能够更频繁地衔接技能,避免战斗中的中断或延迟,从而提升整体输出效率和战斗节奏。这种机制在游戏中属于实用型设计,尤其适合依赖快速连招的职业,有助于应对高强度战斗场景。

当羁绊激活后,部分技能的精研形态会转变为独立的技能条目,原有的精研效果虽可能失效,但所有精研点数会全部转化为技能点,供玩家重新分配到新解锁的独立技能上。羁绊等级越高,可用的精研形态数量越多,这为连招套路提供了更多样化的选择,丰富了战术组合。玩家在利用守正时,需关注羁绊的等级提升路径,因为它直接影响可用的形态数量,从初期到后期形成渐进式强化。

心法作为守正的核心载体,其属性词条尤为重要,如暴击率、攻击力或减冷却时间等副属性,这些因素决定心法的实战价值;建议优先筛选具有减CD或杀意相关词条的心法作为培养方向。初期不应急于升级心法,而应通过实战积累经验值,待心法提升至黄火4阶段后再考虑突破,以节省材料消耗。橙色心法的羁绊效果通常比紫色心法的高面板数值更实用,玩家在取舍时需优先考量羁绊的整体收益而非单一属性高低。

推荐将守正关联的技能放置在技能链的中段位置,这可以提高羁绊触发频率,最大化冷却缩减效果。守正出奇的刀刃与枪械双重攻击自带定身和降低防御的控场能力,在打断敌人动作或破防方面表现稳定,尤其适配依赖技能连贯性的职业,如绝影职业。守正在实战中属于越用越强的机制,初期效能可能不显著,但羁绊等级提升,会带来质变式的流畅度提升。