这关的核心是发现并进入隐藏的地下室,整个过程需要一步步来。首先你进入房间后,要仔细探索每一个角落,左侧的柜子里有一块石头,这是非常重要的起始道具,千万别漏了。有了这几样东西,我们才算拿到了开局的钥匙。这关的设计思路就是让你先收集基础材料,然后通过一个简单的实验来制造关键道具,从而打开新的通路。

收集完基础物品后,焦点就要转移到房间右侧的实验台上了。这里是我们进行合成的关键地点。你需要把空瓶子放在实验台右边的托盘上,然后把刚才捡到的小晶块和那根燃烧的木棍,都放到左边那个奇怪的容器里。放好之后稍微等一会儿,你会看到左边容器里的东西发生了变化,然后右边托盘上的瓶子就装满了新的东西,我们一般叫它沙堆瓶。拿到这个沙堆瓶就是过关的关键一步,因为它不是用来直接开锁的,而是用来触发场景变化的。这个设计挺巧妙的,它没有直接告诉你下一步去哪,而是让你自己用道具去尝试互动,很多新手可能会卡不知道合成出来的这个瓶子该用在哪。

回到房间中央,把瓶子里的东西倒进那个大铁锅里。这时候你会看到,铁锅旁边或者下面会缓缓升起一个木梯子,点击它就能进入一个之前看不到的地下房间。到了下层之后,先别急着乱点,首要任务是找到一把铲子。通常楼上的实验桌下面会有一个铲子头,而书柜旁边则有一根木棒,把这两样东西组合起来,就能得到一把完整的铁铲。拿到铁铲后,用它去挖掘地下房间中央的地面,挖几下就能得到一个盒子。这个盒子现在打不开,需要另一把钥匙,而钥匙就藏在这个地下房间里,但需要你动动脑子才能拿到。

在你下来的那个楼梯口附近,或者地下室的某一面墙上,会有一幅画或者一个由几根木棍组成的简单装置。你需要记住楼上房间某处墙壁上的一个图案提示,比如可能是书柜旁边的一幅画,上面画着几根木棍摆成的特定形状。然后回到地下室,调整墙上那几根可以活动的木棍,让它们的排列方向和角度,跟你在楼上看到的图案提示一模一样。调整正确之后,钥匙就会出现了。这一步考验的是观察力和记忆力,很多玩家因为忽略了楼上那个不起眼的图案,导致在这里卡住很久。拿到这把钥匙后,它并不是开最终出口的,而是用来打开楼上房间书柜上一个锁着的小柜门。用钥匙打开那个小柜子后,你会发现里面有一个小机关。这时候,把从地下挖出来的那个盒子放进去,机关会被触发,盒子自动打开,里面露出的才是真正用来开门的最终钥匙。拿着这把最终钥匙,去打开场景里那扇锁着的门,就可以成功逃脱了。