武僧是一个独特的宗教近战单位,它不消耗生产力,只需信仰值即可反复购买,并且购买价格不会次数增加而上涨。它拥有35点基础近战攻击力,在中世纪时期这个数值相当可观。武僧的强度并非一蹴而就,它高度依赖于玩家的宗教发展和战术选择,其核心玩法围绕着一个独特的升级树展开,需要通过积累经验来解锁强力的永久增益。

提升武僧战斗力的核心思路在于利用各种战斗加成进行叠力。首先需要理解的是,武僧作为宗教单位,不受普通军事类总督或大将军的直接影响,但它可以享受特定政体和宗教决议带来的增益。选择寡头政体可以为其提供战斗力加成。更重要的是信条的选择,十字军信条是武僧流玩法的一个关键,它能让你的单位在对信仰你宗教的敌方城市作战时,获得显著的攻击力提升,这是早期叠力的主要手段之一。

武僧独特的升级树是其战斗力产生质变的核心。每次升级可以从两条路线中选择一项强化。建议优先关注左线升级,其首次升级能够提供双倍夹击支援加成,这意味着当武僧处于友方单位的侧翼协同攻击位置时,将获得更多的额外战斗力。后续升级则可以提供永久的固定攻击力加成,这些加成会永久性地叠加在单位上。

武僧的战斗力叠加是一个需要规划和耐心的过程。由于它的身板相对较脆,正面硬抗的能力不强,因此在战斗中需要精心走位,利用地形和夹击来最大化输出并保护其安全。记住它不能被普通的支援单位如攻城锤强化,所以攻城时需要依靠纯粹的战斗力碾压或等待后续时代的破城手段。将武僧军团化,集中优势数量并利用好十字军信条的加成区域进行作战,可以形成滚雪球效应。