猴子上单核心出装为抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、名刀·司命、魔女斗篷,铭文搭配10无双、10鹰眼、10夺萃,这套出装兼顾爆发、穿透、生存与续航,能适配对抗路对线与团战的多重需求。

出门优先购买搏击拳套,提升前期暴击伤害,加快抢线节奏,对线时利用二技能斩杀机制快速清线,存棍后强化普攻连人带兵一起打,快速升二建立线权优势。鞋子首选抵抗之靴,减少被控时长,应对对抗路常见控制技能,若敌方物理输出强势可换影忍之足。核心输出装无尽战刃与宗师之力必出,无尽提供高额暴击率与暴击效果,宗师强化技能后普攻伤害,两件套成型后可大幅提升爆发。中期补出碎星锤,针对敌方前排坦度,保证百分比穿透,避免打坦刮痧。后期选择名刀·司命提升容错,抵挡致命伤害,魔女斗篷应对法师爆发,增加魔抗与护盾,保障进场生存。

上单猴子玩法以带线牵制为主,前期猥琐发育,不盲目换血,四级前以清线守塔为主,利用二技能位移灵活拉扯,避免被敌方打野gank。四级后可找机会单杀,连招用2A1A3A,二技能突进接强化普攻,一技能抵挡关键控制与伤害,再补普攻,大招击飞控住后打出最后一棒,确保伤害打满。中期兵线优势时推塔,劣势时清线守塔,同时关注中路团战,利用机动性快速支援,绕后切入敌方后排,优先击杀射手与法师。团战切记后手进场,等敌方交完关键控制技能,从侧后方入场,打完一套技能立即撤离,等待CD冷却后再二次进场收割。

铭文选择10无双、10鹰眼、10夺萃,无双提升暴击效果与暴击率,鹰眼提供物理穿透,夺萃带来16%物理吸血,替代泣血之刃,节省装备栏位,强化线上续航,减少回城次数。出装需根据局势灵活调整,敌方控制少可将抵抗之靴换急速战靴,提升攻速与移速;敌方坦克少可把碎星锤换破军,强化残血斩杀能力;逆风局可将输出装换贤者的庇护或血魔之怒,提升生存能力。对线强势边路如狂铁、吕布时,前期避其锋芒,以清线发育为主,等装备成型再寻找对抗机会。