主城废弃是一个相当重要的决策点,它能让你重新分配那些宝贵的资源,避免浪费之前的投入。当你下定决心要废弃一座主城的时候,游戏系统会把你已经投入的部分建筑资源返还回来,比如木材、钢铁和石油这些基础材料。不过需要返还的比例不是固定不变的,它会根据你的建筑等级高低来浮动,等级越高的建筑可能返还得越多,但也可能因为设定而减少。你最关心的科技升级和军官属性在废弃过程中不会受到影响,它们会完好无损地保留下来,这样你的核心战斗力就不会被削弱,为后续发展打下坚实基础。通过这个机制,你可以回收一部分前期投资,减少因为城市布局不合理带来的损失,这在游戏进程中是个很实用的调整手段。

主城废弃的核心价值在于它给了你灵活调整战略重心的机会,这在游戏里可是优化整体布局的关键一步。早期建立的主城往往功能太杂,什么都想干但效率不高,废弃之后就能腾出宝贵的城市位置,让你有机会重新规划更专业化的布局。比如说,你可以把资源生产的功能集中到靠近野地的副城里,或者在交通枢纽位置新建一个专门负责军事的主城,这样一来,补给效率会明显提高,部队在跨区域调动时损耗也会减少。从长期来看,废弃还能帮助你优化资源链条,把采集和建设集中到矿产更丰富的区域,从而成倍提升效率。这种调整让你能更好地适应游戏的不同阶段,避免资源分散和管理混乱的问题。
对于加入军团的玩家来说,主城废弃能带来额外的协作优势,让团队作战更流畅。游戏里单个角色可以拥有多座城市,但要把主城改建为军团城市是需要满足特定条件的,废弃那些多余或不再需要的主城,就能为军团腾出公共城市位,增强整体的协同能力。改建后的军团城市允许盟友之间共享驻军和资源池,这在大规模联合行动中特别有用,能快速集结力量应对挑战。废弃操作会解除主城原有的保护状态,所以在新城的防御建设上需要优先投入精力,确保安全过渡。

要实际执行主城废弃,你需要先确保自己拥有两座以上的城市,这样才符合基本条件。然后进入你不想废弃的那座城市,在市政厅中找到所有城市的列表,选中你想废弃的那个城市,点击后面的废弃选项就行了。但废弃前一定要记得先把仓库里的物资转移走,不然那些资源会按系统设定的比例存入临时仓库,可如果你没及时领取,它们就可能永远消失,那就太可惜了。记得把各资源的开工率调整到零,税率调到百分百,这样几小时后城市就会变成死城,之后再点击废弃就彻底完成了。这个过程虽然简单,但每一步都需要细心操作,避免因为疏忽导致不必要的损失,尤其是如果仓库里还存着大量稀有材料的话,就更得提前准备了。通过合理废弃,你能有效防止被别人利用低迁策略偷袭,保持战略上的主动性。

主城废弃还能间接影响你的资源采集和野外控制能力,进一步提升整体效率。通过废弃附近多余平原,你可以阻止其他玩家低迁过来干扰,这在资源争夺中是很关键的一环。主城功能原本包括建造、补给、升级、改建、保护和废弃,废弃作为一种可选操作,能帮助你清理不需要的据点。你可以把更多精力集中在关键区域的建设上,确保军事和经济活动的顺畅运行。废弃主城虽然放弃了某些方面的投入,但它换来的是整体布局的优化和长期发展潜力的提升。