鲁班在对线期的出装选择是围绕快速建立装备优势来展开的,目的是为了安稳度过前期并尽早参与团战。出门通常选择购买匕首,因为它能提供攻速加成,让你能更快地清线和触发被动扫射。第一件大装普遍推荐急速战靴,它提供的攻击速度对鲁班至关重要,能让你更频繁地使用普攻和技能来刷新被动,从而在对拼和清线上都更有力。鞋子许多攻略会推荐闪电匕首作为核心装备,它不仅能继续提升攻速和暴击率,其被动电弧效果还能帮助鲁班快速清掉兵线,让你有更多时间去观察小地图或支援队友,这件装备能显著提升鲁班前期的综合作战能力。

在出完攻速鞋和电刀之后,你的出装方向就要开始考虑伤害的质变了。这时候无尽战刃几乎是必出的选择,它能提供高额的物理攻击和关键的暴击属性,让鲁班的扫射和普攻伤害产生飞跃。有了无尽战刃,鲁班才真正具备威胁敌方英雄的血量,而不仅仅是清兵推塔。你需要根据对局的实际情况来做决定。如果对线压力不大,发育顺利,可以直接做出泣血之刃来增强续航能力,这样你就不用频繁回家,可以持续在线上给压力或者刷野怪发育。

如果对线期你发现对方打野和中单经常来照顾你,或者对面的刺客英雄对你威胁很大,出装就需要更灵活。在这种情况下,在出完无尽战刃之后,可能要考虑提前做一些兼顾生存的装备。你可以选择在做泣血之刃之前,先补一件小件的防御装,或者直接选择名刀司命来应对突发的致命伤害。虽然这稍微拖慢了一点输出成型的节奏,但能保证你在团战中能活着打出伤害,毕竟站不住的射手输出再高也是零。

到了游戏的中后期,当你的核心输出三件套(通常指攻速鞋、电刀、无尽)成型后,出装的重心就转向了处理敌方前排和应对复杂团战。破晓是鲁班后期非常关键的一件装备,它提供的物理穿透、攻击速度和暴击率都是鲁班急需的属性,尤其是百分比物理穿透,让你打坦克英雄也不再费力。最后一件装备的选择空间很大,常规的暴力出装会选择破军来最大化收割能力,但如果敌方突进英雄实在太多,用复活甲、名刀司命或者纯净苍穹来进行替换也是明智之举,要记住活下来才能持续输出。
除了装备本身,出装的顺序和细节也大有讲究。前期可以先合成小件的吸血镰刀来提供一些续航,而不必一开始就憋大件的泣血之刃。又如果对面有回复能力很强的英雄,你需要在中期就考虑把制裁之刃做出来,限制对方的回血。