研究自动国战科技需优先满足基础条件与资源储备。主城等级是核心门槛,通常需达到特定等级(如38级)以解锁立功界面或相关科技树入口。确保粮食、镔铁资源充足,这是支撑军队训练与战损补充的必要前提。若资源短缺,自动化进程将因兵力不足而中断。还需提前训练规模化的军队,用于国战中的攻城或守城任务,兵力规模直接影响自动化作战的稳定性。

科技研究路径需围绕战术自动化展开。在科技系统中定位自动战术分支,其研究层级通常位于中期阶段(如58级),需消耗木材、镔铁等资源逐步解锁。优先升级兵种属性、武将技能等关联科技,例如统帅力强壮等,可强化自动作战单位的攻防能力。部分高阶自动化功能(如自动变阵、资源采集)需依赖中级/高级自动战术科技,研究周期较长,需提前规划资源投入。

开启自动国战后,根据国家任务目标预设策略模块:进攻型任务需配置突击影子部队抢占城池的指令链,防守型则加载调配兵力利用地形的规则集。武将技能释放逻辑是关键,通过科技界面设置战法触发条件(如血量阈值、敌方阵型),确保自动化战斗符合战术意图。需绑定联盟协作模块,如启用联盟援助接受兵力支援,或共享资源池实现快速恢复。

自动化国战会产生持续性兵力损耗,需同步激活自动募兵科技模块,并预设粮食消耗警戒线,避免资源枯竭。结合调遣冷却优化技术,合理分配行动令牌,指挥大本营兵力协同填补战线缺口。注意兵力补充优先级,优先保障核心城池的防御单位,守城时长直接关联最终奖励收益。
敌对玩家的突袭可能打乱预设指令,需保留手动介入权限以紧急调整策略。警惕多线程操作风险,例如同时开启血战与坚守模块可能导致资源冲突,建议分时段激活。利用游戏内置的挂机功能合规自动化,其核心价值在于释放操作负担,但成功依赖对战场规则的深度适配与资源系统的精细管控。