首先得把元神练到五重景宵境初期才能解锁技能功能,这时候咱们就能挑个英雄塞进元神位了。选英雄有条件限制:不能是当前上阵的伙伴,得升到70级、五星品质外加飞升七阶。系统会从这个英雄的技能里自动选一个变成元神技能,战阵里所有英雄都能用这个技能,但共用冷却时间,所以放一次大家就得一起等CD。

魂印搭配是提升元神属性的核心环节,直接关系到战斗效果。物理输出的英雄建议优先选暴击率和物理强度加成的魂印,法师英雄则重点堆法术强度和冷却缩减。每个灵窍分日芒、月华、星辉三种灵值,记得用蓝色以上品质的魂印才能激活特技。比如战士法师伤害加成2%这种特技,得靠特定日月星组合触发,九层全激活的话能白嫖12%伤害增幅,对输出提升特别明显。控制类英雄选带眩晕减速的魂印,辅助类优先考虑治疗增强。

强化元神要用魂晶材料,不同颜色对应不同等级:蓝魂晶适合0-4级强化且前两级必成功;紫魂晶管2-7级,2-4级必成;金魂晶负责5-7级且必定成功。如果强化失败会返材料和晶砾,攒够晶砾下次就能100%成功。魂印合成方面,5个绿色能合蓝色,5个蓝色合紫色,5个紫色合金色,失败会返部分材料变魂息。建议先把主力英雄的核心属性魂印冲到紫色,再慢慢攒金色的完整套装。
天赋加点得围绕英雄的核心玩法来调整。比如亢金龙这类近战物理英雄,优先点提升暴击率和减伤的天赋;九灵元圣这种肉盾重点选生存和控制相关的天赋,像吸护盾或者减双防的选项就很实用;远程法师如元始天尊则侧重增强技能效果。注意别盲目堆单一属性,尤其是暴击率、攻速这些容易溢出的维度,超过封顶值就浪费了。

元神技能的释放时机特别讲究。召唤出来的英雄放完技能就跑,伤害或治疗量只看元神属性高低,和英雄本身强度没关系。技能类型分伤害、控制、治疗三类——打排行榜时控制类技能效果拔群,比如火德大招能破琴的减伤还能打断对手节奏;帮派战或篝火夜话这类副本优先选群体治疗或增伤技能,比如顺风耳加攻击、蛊王上毒。放技能前要预判战场形势,比如等敌人扎堆再丢群控,或者BOSS开大前提前套增益。