最后一关炼铁狱的核心挑战在于角色持续中毒导致周期性僵直与扣血,同时需应对高强度敌人组合及复杂环境机制。开局阶段需快速清理非快活林阵营的杂兵。炼铁狱初始敌人分布密集,优先击杀持长枪与大锤的中立单位可减少围攻压力。需注意角色每间隔约15秒会因中毒陷入短暂僵直并损失生命值,建议保留场景中的补给坛子(击碎可获得恢复道具),在血量低于50%时再使用。当生命值降至30-50点区间,将触发隐藏机制杀手的觉悟,角色攻击力短暂提升,需把握此窗口期集中输出。

核心敌人屠城的应对策略需分阶段执行。屠城首次登场时建议将其引诱至场地边缘或墙角,利用其攻击后摇间隙使用匕首连招(推荐→A接↑↑A)进行消耗。特别注意其蓄力大招前会周身泛红光,需立刻使用闪避或跳跃至高处平台规避。当屠城血量降至50%以下,会召唤四名蒙面刺客。必须停止攻击屠城,转而利用场景中的岩浆池或陷阱牵制蒙面人,优先集火其中一名避免被合围。若四名蒙面人同时存活超过1分钟,其协同攻击将大幅增加通关难度。

终极阶段需控制角色血量与怒气资源。当生命值接近999点时将激活暴起状态(大幅提升攻速),保留的怒气值应释放匕首必杀技八方绝(↓↑A)对屠城进行终结打击。若未能在暴起期间击杀,需返回场地中央触发机关,利用坠落的铁笼限制屠城移动,再以远程武器补足伤害。全程需避免击碎场景内未探查的补给坛,部分坛内可能隐藏毒雾陷阱。

通关要点可归纳为三原则:保持动态位移减少中毒僵直影响,严格遵循清杂兵→控屠城→牵制蒙面人的击杀顺序,精准利用匕首暴怒技与场景机关达成爆发输出。建议在最终战前保留至少3个恢复道具,并确保熟悉匕首的空中连招(如空中↓A接←→A)以应对突发包围。