克制铠的核心思路在于削弱其高爆发和持续作战能力,同时利用装备特性限制其输出环境。物理防御装备如不祥征兆和反伤刺甲能有效降低铠的普攻伤害,而魔女斗篷则能针对肉铠常见的法术伤害来源(如红莲斗篷、大招灼伤等)。重伤类装备如制裁之刃和梦魇之牙可压制其被动回血效果,尤其在对抗半肉流铠时效果显著。提升机动性的装备如疾步之靴能帮助拉开距离,避免被铠近身连招。
针对不同分路位置,出装需灵活调整。射手位推荐末世搭配破晓,通过百分比伤害和穿透效果削弱铠的坦度;法师位需优先保证生存,辉月或炽热支配者能在关键时刻规避致命伤害。辅助位可选择近卫荣耀或救赎之翼提升团队容错率,同时利用形昭之鉴的视野暴露功能限制铠的绕后切入。打野位则需兼顾输出与防御,冰痕之握的减速效果能有效打断铠的追击节奏。
其大招持续时间有限且冷却较长,前期可通过频繁消耗迫使其提前开大。团战中应避免站位集中,防止被铠的AOE伤害波及。当铠开启大招时,优先后撤或使用控制技能限制其行动,待状态结束后再反打。地形利用也至关重要,铠的二技能无法穿墙,在野区作战时可借助墙体卡位。
具备硬控技能的英雄搭配冰霜长矛能大幅限制铠的机动性,而高爆发英雄配合碎星锤可快速突破其防御。铠的被动对单体目标有额外伤害,因此多人分摊伤害能有效降低其威胁。最后强调团队配合的重要性,通过集火和控场技能的衔接,即使面对发育成型的铠也能找到突破口。