亚瑟双烧流打野的核心出装思路是围绕肉打野刀和红莲斗篷的被动叠加效果构建。这两件装备的灼烧伤害可以相互叠加,配合亚瑟的技能机制形成持续输出能力。开局优先购买小打野刀和神速之靴,随后合成巡守利斧提升清野效率,接着补出熔炼之心过渡到红莲斗篷。中期将打野刀升级为巨人之握,双烧被动已成型,能显著提升对野怪和英雄的消耗能力。后期装备选择以抗性和功能装为主,通常推荐不死鸟之眼、极寒风暴或反伤刺甲,根据敌方阵容灵活调整。
双烧流亚瑟的打野路线需注重发育与入侵平衡。开局常规红BUFF起手,利用二技能的高效清野能力快速到达四级。由于双烧被动的范围伤害特性,亚瑟可同时处理多组野怪,例如通过拉扯让红莲斗篷的灼烧覆盖相邻野怪。中期优先争夺河道之灵和敌方野区资源,凭借双烧的持续伤害压制对手。需亚瑟虽具备一定坦度,但缺乏硬控技能,GANK时需依赖一技能的沉默效果打断敌方关键技能,再配合大招完成击杀。
铭文搭配上推荐以坦度和冷却缩减为主。宿命提供的最大生命和物理防御能增强前期抗压能力,虚空增加冷却缩减和生命值,调和则提升续航能力。这套铭文组合使亚瑟在双烧被动触发时能承受更多伤害,同时通过技能频繁释放保持战场搅局能力。召唤师技能必带惩戒,若对抗路压力较大可考虑携带终结补充伤害,但会损失部分野区掌控力。
实战中需注意双烧流的伤害属于持续型而非爆发型,需通过拉扯战消耗对手。团战时亚瑟应优先切入敌方后排,利用一技能加速贴近目标,开启二技能后持续黏住对方核心输出。当敌方试图集火时,凭借大招的击飞效果打断连招,同时双烧被动会对范围内所有敌人造成可观伤害。若局势逆风,可转为带线牵制打法,利用红莲斗篷的兵线灼烧效果快速清线,为队友争取发育时间。该玩法对操作要求不高,但需要准确判断进场时机。由于缺乏位移技能,亚瑟需依赖草丛埋伏或闪现突袭发起先手。装备成型后,其独特的混伤机制能有效克制回复型英雄,但对高爆发阵容略显乏力,可将部分防御装替换为永夜守护或暴烈之甲提升容错率。双烧流亚瑟凭借均衡的坦度与持续输出,在中低分段具备稳定的上分潜力。