步兵作为基础兵种,成本低且生产速度快,适合初期快速扩张或填补防线缺口,但其单体战斗力较弱,后期需搭配其他兵种协同作战。坦克单位是中期核心战力,具备高防御和火力输出,但资源消耗大,需优先保障钢铁和石油供应,重型坦克如虎式在攻坚战中表现突出,但机动性较差,注意部署位置。
炮兵单位提供远程火力支援,射程优势可压制敌方阵地或关键建筑,但自身防御薄弱,需依托地形或前排单位保护。火箭炮类单位如喀秋莎擅长范围杀伤,对集群目标效果显著,但弹药消耗较高,需提前规划资源分配。空军单位具备高机动性和侦查能力,可执行快速打击或骚扰任务,但生产成本和维护成本极高,适合中后期资源充裕时投入战场。
海军单位在特定地图中发挥重要作用,尤其是控制海域或支援登陆作战时,但常规陆战地图中利用率较低。攻城车专精于建筑破坏,对炮塔和城市防御设施效率极高,但对抗其他兵种时输出有限,需配合主力部队推进。侦察车虽不属于主力作战单位,但视野优势能提前获取敌方动向,为战术调整提供关键信息,建议保留少量编队用于战场侦查。
兵种搭配需遵循互补原则,例如步兵掩护坦克推进、炮兵远程压制敌方火力、空军干扰后勤线等。资源分配上应优先保障核心兵种的生产线,避免因盲目扩军导致经济崩溃。后期战斗更依赖科技等级和军官属性加成,需同步提升相关研究项目和军官培养。