立陶宛骑兵战术的核心在于充分利用其文明特性,即骑兵攻击力可通过收集圣物获得显著增益。立陶宛是一个骑兵与僧侣强势的文明,游戏开局即额外获得150食物,这为早期经济的快速发展与时代升级提供了宝贵优势,使得玩家在前期节奏上能领先对手。更为关键的机制在于,其所有骑士系单位(包括骑士、皇家骑士乃至升级后的游侠)的攻击力会你和你的盟友所拥有的圣物数量而提升,每拥有一个圣物即可增加1点攻击力,最多可增加4点。这意味着在理想情况下,集齐圣物的立陶宛骑兵将拥有全游戏顶尖的攻击力,从而在正面交锋中占据巨大优势。围绕圣物进行战略布局是发挥立陶宛骑兵威力的首要前提。

立陶宛的特色单位皇家骑士是其骑兵体系中的攻坚利器。该单位在城堡时代于城堡中训练,其攻击具备无视目标护甲的特性,这使得它在面对高近战防御的单位时具有毁灭性打击效果,例如对抗条顿武士、贵族骑兵或其他重甲步兵时表现尤为出色。皇家骑兵本身并非完美无缺,其远程防御相对薄弱,在面对成群的弓箭手、火枪手或投石车时容易遭受重创。在使用皇家骑士作为主力时,必须搭配其他兵种进行协同作战,例如利用掷矛手或火枪兵提供远程火力支援,或使用长枪兵应对敌方可能出现的反制骑兵。需警惕敌方僧侣的转化,及时摧毁敌方修道院是降低风险的有效手段。

具体的战术执行始于黑暗与封建时代。开局多出的150食物允许玩家采用更激进的策略,例如快速升级封建时代或更早地训练民兵进行骚扰。由于圣物增益对骑兵至关重要,进入城堡时代后应优先建造修道院并训练僧侣,尽早开始地图探索与控制圣物。在资源分配上,需要确保稳定的黄金与食物供应,以支撑骑兵部队的持续生产和升级。在帝王时代,若资源允许,将骑士升级为游侠可以进一步提升其综合战斗力,配合满额的圣物加成,其攻击力将极为可观。立陶宛的银冠科技山寨能增加城镇中心的射程,有助于保护经济区;金冠科技塔盾则为长矛兵和掷矛手提供额外远程护甲,这在一定程度上弥补了骑兵部队对抗远程火力时的短板,使得兵种搭配更具韧性。

立陶宛骑兵的运用需要根据战局灵活调整。在拥有圣物优势的中后期,成规模的立陶宛游侠或皇家骑士可以作为正面突破的主力,利用其高攻击力快速歼灭敌方核心部队。若圣物控制不理想,则需更依赖皇家骑士的无视护甲特性来针对性地打击敌方的高价值重甲单位。需立陶宛虽拥有顶级骑兵,但其经济优势主要体现在开局,后期缺乏二级采金等经济科技,因此需要注重资源管理,避免过度消耗黄金。