流血队是一套围绕物理伤害和持续流血机制构建的强力体系队伍,其核心打法在于通过多名角色为敌人叠加生命流逝状态,并依赖核心角色德雷雅进行周期性结算以造成高额伤害。这套体系的完整阵容通常包括德雷雅、茉莉、堇、胡椒和李维作为核心组件,再搭配一名治疗角色如源津或哈梅尔。队伍运作的基本逻辑清晰分为三步:首先由李维、堇、胡椒等角色通过普攻或受击为敌人附加流血效果;接着利用李维的技能或德雷雅的专属烙印将流血状态扩散至更多敌人;由核心输出德雷雅开启必杀技能,对敌人身上已有的流血伤害进行瞬间结算与刷新,从而打出爆发性输出。这套打法对单体和长线作战场景表现不俗,但群体清杂能力相对一般,主要依靠德雷雅的二次扩散效果。

实战操作中,掌握关键角色的技能释放时机与专烙用法是打出高效伤害的核心。德雷雅的专属烙印效果至关重要,其作用是将九宫格范围内所有敌人身上的流血状态进行复制,再次释放时可粘贴给场上所有敌人,这是实现流血全覆盖和伤害最大化的关键手段。使用时建议观察主要目标身上的流血层数,通常在叠加较满时进行复制粘贴收益最高。需要注意维持流血状态的连续性,例如李维需要受到攻击才能维持其流血效果,堇的流血有固定持续时间但可通过枷锁或普攻缩减冷却,而胡椒的流血依附于普攻次数,应避免其攻击无关小怪导致对主目标的流血中断。在输出循环中,应尽量保证德雷雅开启必杀技时,李维也处于必杀开启状态以提供增伤,并让堇身前格有队友以触发其被动增伤效果。

流血队的阵容构建具有一定灵活性,在德雷雅、李维、堇、胡椒四位体系基石之外,剩余的两个位置可根据关卡需求进行调整。一个位置通常分配给治疗角色以保证队伍生存,任何治疗角色均可,在压力不大的场合也可替换为增益型角色。另一个位置则常分配给破核手或副输出,以弥补流血队自身破核能力可能存在的不足。常见的适配选择包括澈、雷比尼斯(女仆)、黛伦、恩菲尔、卡门奈特等,其中恩菲尔能提供高额单体增伤,与流血队破核后爆发的风格十分契合。需部分角色如瑟琳,其输出机制无法有效利用流血队提供的减防效果,并非最佳搭配选择。

流血队是一套对操作相对友好且强度可观的体系,其优势在于强大的群体覆盖和稳定的长线输出能力,尤其在破碎防线等多目标清杂场景中效率卓越。该体系的缺陷在于瞬间爆发能力相对较弱,且在德雷雅的两次专属烙印使用完毕后,清场压力会有所增加。在面对单核高防御的BOSS时,可能需要搭配胡椒和堇的减防效果来保障结算伤害。流血队并非入门首选,建议在拥有诺克斯等开荒角色打好基础后,再逐步投入资源培养德雷雅等核心成员,以构建成熟的流血体系。