游戏提供了三种基础职业供玩家选择,分别是斗士、农夫和商人,每种职业都拥有截然不同的核心玩法、成长路径与职业特性。你需要在基地达到6级时做出第一次选择,并且前期通常有一次免费的转职机会,这允许你在初步体验后进行策略调整。理解每个职业的定位是做出明智决策的基础,斗士倾向于战斗与掠夺,农夫专注于资源生产与积累,而商人则擅长金币经营与联盟支援。

选择职业时,你需要综合考量多个关键因素以确保其符合你的长期游戏目标。首要的是明确你的个人游戏风格,是偏好通过激烈对抗获取资源的PVP爱好者,还是享受稳健发展、自给自足的种田流玩家,亦或是热衷于通过资源运作支持团队的社交型玩家。要考虑职业的协同性与团队需求,一个均衡的队伍往往需要不同职业的互补。你还应关注各职业对技能、装备的依赖程度以及其特有的增益与减益效果,例如斗士在掠夺时有加成但自身生产受削弱,农夫有强大的仓库保护机制但攻城能力较弱,商人金币产出高但被攻击时损失也更大。

斗士是以战养战的典型代表,其核心玩法围绕着战斗与掠夺展开。该职业在攻击其他玩家时能获得显著的攻防增益与掠夺加成,通过击败肥羊玩家可以实现资源的快速积累。作为平衡,斗士自身的资源生产与采集效率会有较大幅度的降低,这决定了其必须保持活跃的进攻节奏来维持发展。选择斗士意味着你需要优先升级战斗类科技与兵营,并积极寻找掠夺目标,同时也要注意管理好战争关系,避免树敌过多。该职业适合时间投入较多、喜欢策略对抗并愿意承担较高风险的玩家。

农夫是追求稳定发展的首选职业,其优势在于强大的资源生产能力与极高的安全性。该职业在资源生产、采集速度与负重方面拥有巨大加成,能够轻松实现自给自足。其最具特色的仓库保护机制可以确保一定数量的基础资源免遭掠夺,这使得农夫成为最不惧怕被攻击的角色,能够安心进行猥琐发育。作为代价,农夫的战斗能力,尤其是在主动攻城时会受到攻防惩罚。选择农夫的玩家应将游戏重心放在升级生产建筑、研究农业科技以及高效采集资源上,适合偏好模拟经营、追求稳健成长且在线时间相对碎片化的玩家。
商人是团队中不可或缺的后勤与辅助角色,其核心围绕着金币收益与资源调配。该职业能从银行中获得更高的金币产量,并且可以高效地将自己的资源援助给联盟盟友,在团队协作中扮演着经济枢纽的关键角色。商人职业的防御较为脆弱,一旦被攻击,所承受的资源损失会比其他职业更为严重,属于高风险高回报的定位。选择商人的玩家需要具备优秀的资源管理能力,严格控制库存,并尽可能通过开启防护罩等方式保护自己。