让队伍带的兵多一些,最直接的办法就是提升武将的等级。武将每次升级都能增加一百个士兵的带兵上限,这个办法在游戏前期特别管用,不需要额外消耗什么珍贵资源,只要让武将多出去打仗或者用练兵令训练,等级上去了兵力自然就上来了。所以平时记得把经验值优先分配给主力队伍的武将,让他们快点成长起来,这是扩充兵力的基础。

除了提升武将个人能力,城里的建筑对带兵数量影响更大,尤其是兵营这个建筑。等你把城主府升到七级之后,就可以建造兵营了,之后一定要优先把兵营的等级给升上去,兵营等级越高,所有武将的带兵上限加成就越多,这是中后期提升整体兵力的核心路径。城主府和封禅台的等级也别忘了升,它们能提升部队的统率值上限,让你有机会派上那些本身带兵就多的高阶武将,这相当于从另一个角度增加了你的总兵力。

游戏里的资源管理跟带兵也息息相关。征兵需要消耗大量的粮食和木材,如果你的资源产量跟不上,就算有再高的带兵上限也征不满兵。所以平时要多占领一些高级的资源地,提高你的资源每小时产量,遇到资源紧张的时候也可以用政令去高等级土地屯田,快速获取一波资源。只有仓库里的资源充足了,你才能持续不断地把兵营里空着的名额填满士兵,把带兵上限真正转化为可用的战斗力。

加入一个活跃的同盟对提升带兵能力帮助很大。同盟科技里有很多研究项目,比如统帅术之类的,学完之后能给全盟的成员增加带兵上限。而且盟友之间还能互相运输资源,当你急着升兵营却缺石头的时候,说不定就有盟友能帮你一把。大家一起打高级城池或者城皮,获得的奖励和经验也非常丰厚,是后期快速提升武将等级的好途径。
合理的武将搭配和战法选择能让你带的兵更耐用,这相当于变相节约了兵力。给前锋位置放上防御高的武将,能很好地保护中军和大营的输出武将,减少整个队伍的战损。战法方面,可以多考虑带有恢复兵力或者减少受到伤害效果的技能,这样战斗结束后需要补充的兵就少了,你现有的兵力就能支撑更久的连续作战,整体来看也更经得起消耗。