甄洛这个武将,身板不算硬,但治疗能力又非常关键,加点加错了,可能开荒打高级地上去就重伤回来,非常影响节奏。咱们得明白一个核心,甄洛前锋加点,本质上就是在保证自己别死太快和让奶量足够大之间找一个平衡点。她自带的战法洛水佳人是个指挥战法,每回合稳定有几率给我军全体回血,而且这个回复量直接受她的谋略属性影响,所以谋略肯定是重中之重,不能不加。

最常见也最稳当的思路是主加谋略,补点防御。因为前锋位置要挨揍,甄洛初始防御只有75,成长也一般,如果一点防御都不加,碰到物理队很容易暴毙。所以很多攻略都会可以给甄洛补充大概40点属性到防御上,这样能让防御属性达到一个相对安全的阈值,比如120点左右,确保她在前几回合能站得住。剩下的属性点,就全部投入到谋略上,这样才能让洛水佳人的恢复率发挥到最大,保证队伍的续航能力。这一点对于白板或者低红度的甄洛来说尤其重要,生存是第一位的。

如果你手里的甄洛红度比较高,情况就有点不一样了。因为每次进阶增加的属性是全方位的,高红甄洛的基础防御和谋略都会更高一些。这时候,防御的压力会小一点,那么加点上就可以更激进一些,适当减少防御的加点,把更多的属性分配给谋略,追求极限的治疗效果。但无论是白板还是高红,谋略永远是甄洛最核心的属性,加点再怎么调整,也不能本末倒置把谋略给忽略了,否则她的核心价值就大打折扣了。

它和你的战法选择、阵容搭配都分不开。正因为甄洛前锋比较脆,所以她携带的战法往往需要弥补这个短板。通常她会携带像战必断金或者反计之策这类控制型战法,来限制敌方输出,变相保护自己。也有带磐阵善守这种直接提供减伤的战法。这时候加点思路也要配合战法,如果你带的是强控,可能对自身硬度的要求稍微低一丝丝;如果队伍里还有其他减伤手段,防御加点也可以微调。不过前面提到的谋略为主,防御为辅这个大框架是不会错的。