吕布打野的出装套路其实有好几套一种思路是走偏纯输出的路线,追求极致的伤害。这种出装通常从打野刀开始,然后出攻速鞋来提升普攻手感,接着是影刃、无尽战刃和破军这几件核心输出装,最后补一件名刀或者复活甲来增加容错。这么出的吕布伤害非常恐怖,附魔之后的一技能和普攻真伤砍人很疼,抓脆皮或者后期切后排效果很好。但缺点就是身板比较脆,非常考验大招的进场时机和命中率,跳不好或者被控住就容易有去无回,所以对自己的操作和判断要求比较高。

另一种更常见也相对稳妥的思路是走半肉半输出的路线,这也是很多玩家更喜欢的选择。这套出装的起手同样是打野刀,但鞋子往往会选择抵抗之靴或者布甲鞋来增加抗性。核心输出装备破军依然是必出的,这是吕布伤害质变的关键。之后就会补上像暴烈之甲、魔女斗篷、不祥征兆这类防御装备。这么出装的吕布在战场上的持续作战能力会强很多,又肉又有输出,开着二技能的护盾能吸收不少伤害,在团战中可以搅动更久,给队友创造机会,容错率大大提升。虽然瞬间爆发可能不如纯输出装,但整体的稳定性和团队贡献度通常会更好。

打野刀一般选择增加攻击力的那一种,用来提升前期的刷野速度。鞋子方面,如果对面控制技能多,抵抗之靴的韧性减少被控时间对吕布这种怕风筝的英雄来说特别重要;如果对面物理英雄多或者你对线压力大,出布甲鞋也是完全可以的。防御装备里,暴烈之甲不仅能加血加防,被动挨打后增加的伤害和移速对吕布非常实用;魔女斗篷用来对抗敌方法师;而不祥征兆则是克制对方射手和普攻型英雄的利器。最后一件装备灵活度很高,名刀、复活甲乃至纯净苍穹都是可以考虑的保命选择。

因为吕布四级前没有大招抓人能力很弱所以前期要以快速刷野到达四级为主要目标。有了大招之后就要多观察线上情况,利用大招超远距离的突进和范围控制去帮助队友。抓人时可以先用二技能减速目标,或者直接用大招封住对手的退路。在团战中,吕布不要第一个盲目跳大进场,最好等队友先手或者对方关键控制技能交了之后,再跳向对方的脆皮输出位置,这样既能打乱对方阵型,自己也不容易瞬间被集火秒掉。活得久的吕布才是最有威胁的吕布。出装其实不是一成不变的公式,得根据每一局的实际对抗情况来灵活调整。比如对面法师特别强或者特别多,那魔女斗篷就可以早点做;如果发现对面物理爆发很高反伤刺甲也是一件不错的备选装备。