合理搭配回血武将、利用驻防天赋、选择治疗型圣物、控制战斗节奏以及及时撤退回城补充兵力。在游戏里咱们想要给部队加血,首先要选对合适的武将。有些武将自带回血技能,他们的治疗效果往往和技能等级挂钩,所以优先提升这类技能特别重要。步兵统帅通常比骑兵和弓兵更容易站得住,因为他们天赋里就有不少减伤和回血的选项。紫色武将里有个别角色在觉醒后回血效果会质变,建议优先培养这类角色。
战斗中记得调整好天赋树,防御系和步兵系的天赋有很多减伤和生命恢复的加成。驻防天赋里的某些技能可以减少受到的伤害,间接提高了治疗效果的性价比。打架的时候别急着冲上去硬刚,先观察敌人的兵种配置,利用兵种克制的原理可以减少很多不必要的战损。当部队血量低于一半时就要考虑拉扯了,这时候撤退回城往往比硬撑更划算。
遇到高难度关卡时,那些能提供治疗效果或者减伤的圣物就是救命稻草。有些圣物能在战斗时按百分比回血,这类道具在面对持久战时特别管用。记住高层关卡里的小怪有时比精英怪更危险,因为它们数量多消耗快,这时候范围回血的祝福就派上用场了。打Boss前记得把治疗型圣物都准备好,关键时刻一个群体治疗可能就扭转战局。
资源足够的话可以建些医院和疗所,它们在非战斗时段能自动恢复伤兵。打架时注意控制节奏,别让多支部队同时残血,分批作战能让治疗压力小很多。实在扛不住就果断撤退,保存实力比硬着头皮送兵明智得多。平时多留意那些能提供持续恢复效果的增益状态,它们往往比一次性加血更实用。
武将的等级和装备对治疗效果影响很大,所以平时要勤打野怪积累经验。有些特殊活动能拿到加血效果的临时Buff,参加这些活动能减轻不少治疗压力。记住在这游戏里活着才有输出,所以千万别吝啬在防御和治疗上的投入。