攻打城池在三国志战略版中具有多重战略价值,是游戏核心玩法之一。攻占城池后能获得金铢和铜币奖励,特别是首次占领时奖励更为丰厚,这些资源可用于抽取武将、升级建筑或购买道具,对前期发展尤为重要。同时攻下的城池会成为全盟通用的分城,提供驻扎军队的场所,避免在野外与其他玩家直接冲突,还能快速恢复士气,有效保存兵力。资源产出方面,占领敌方城池能增加粮食、木材和铁矿等基础资源产量,为军队发展和建筑升级提供持续保障。
占领的城池可作为战略跳板向更远区域扩张,或作为防御据点抵挡敌方进攻,在同盟战中控制关键城池往往能决定胜负。攻城过程中需要注重器械部队的培养,器械兵种适性高的武将能显著提升攻城效率,15级左右的器械队伍即可应对低级城池,高级城池则需要适当提升等级和兵力。每次攻城需关注战损情况并及时补兵,避免因兵力不足导致失败。器械部队的攻城值与兵力无关,仅影响每回合拆除城池耐久的数值,因此培养高攻城值部队至关重要。
占领城池后需确保同盟成员共享资源加成,及时分配收益避免内部矛盾。建立营帐或要塞作为防御据点,安排主力部队驻守并搭配克制敌方兵种的防御阵容,定期检查城防守军状态。资源调度应优先满足城池周边建设需求,如升级营帐、修筑拒马和箭塔等防御设施。同盟管理需制定明确的资源分配计划,通过法令统一成员行动,协调器械部队与主力部队的协同作战。
同盟占领的城池数量和质量影响最终奖励获取,首个占领城池的同盟可获得首占奖励,成员根据贡献度领取灭敌、攻城等奖励。占领郡城的同盟可立国并获得国土保护效果,使用新国号和职位。攻城还能解锁成就系统中的额外奖励,长期积累对整体实力提升有明显帮助。攻城并非单打独斗,必须与同盟成员密切配合,合理安排主力部队与器械部队的进攻时序,避免被敌方针对性克制。