潘森作为兼具爆发与支援能力的战士/刺客,技能选择需围绕其前中期压制力与节奏带动展开。核心召唤师技能固定为闪现+引燃,闪现弥补位移短板,引燃强化斩杀线,尤其对线期配合被动强化技能可形成致命威胁。符文首选征服者,通过W技能快速叠满层数提升持续输出,副系选择残暴增强穿透,猎人泰坦提高生存能力,战略家加速推塔与资源控制。
技能加点遵循主Q副E原则,一级学Q用于远程消耗与补刀,二级点W获得控制能力,三级E技能提供关键格挡机制。Q技能蓄力投掷适合消耗与斩杀,瞬发突刺用于近身爆发;W技能是核心连招起手,强化后三段打击可快速叠加征服者;E技能正面格挡机制能抵挡非防御塔伤害,强化后延长持续时间并附加移速加成。需注意被动层数管理,每5次普攻或技能可强化下一个基础技能,合理规划层数是操作精髓。
首件幽梦提升机动性与穿甲收益,第二件黑切提供破甲与冷却缩减,死亡之舞增强续航能力。后续根据局势选择血手、复活甲或兰顿等防御装,确保开团后生存率。打野位需替换红色打野刀,辅助位则优先基克的聚合等团队装。
落地瞬间秒接强化W控住核心输出位,随后开启E技能抵挡集火。对线期需频繁使用瞬发Q消耗,血量压制至35%以下时蓄力Q触发暴击斩杀。注意E技能无法格挡控制效果,需预判敌方关键技能释放时机。进阶技巧包括W闪突袭取消前摇,RQ连招实现瞬发收割。被动层数计算需精确至每次普攻,理想连招为叠满被动后W起手接三段普攻,快速刷新二次强化技能。面对长手英雄时需依赖草丛视野差,或配合打野完成击杀。