忍者强度是玩家最关注的核心问题之一。当前版本中,四豆雷影、秽土三代和初代火影被认为是决斗场中最具统治力的角色。四豆雷影凭借抓取和破霸体能力成为顶级莽夫型忍者,大招后衔接双技能的机制让其输出能力达到极致。秽土三代则以忍术教授称号拥有多达9个技能,金刚牢壁配合火遁的连招可瞬间秒杀对手。初代火影的格挡效果和无限连击机制让他在攻防两端都游刃有余,木龙骑乘技能兼具伤害与位移优势。
长门和宇智波斑同样位列强度第一梯队。长门经过加强后普攻流畅度显著提升,阎王防守和二技能三连炮的组合可攻可守,战术灵活性极高。宇智波斑的起手能力尤为突出,二技能空中位移覆盖全Y轴,树界降临状态下的范围伤害几乎无解。面具男在神威空间内伤害加成显著,喷火技能兼具位移与输出功能,但后摇问题需要玩家通过操作弥补。
天王级忍者之下,T1梯队包含死迪、百豪樱、白面具等角色。这些忍者虽未达到绝对统治级别,但性能均衡且适应多数对战环境。死迪的拉扯能力与空中攻击特性使其在消耗战中表现优异,百豪樱的爆发伤害和生存能力结合紧密,白面具的控场与突进效果对新手友好。忍者强度会受克制关系影响,部分T1末尾角色可能因针对性战术而发挥超常水平。
对于资源有限的玩家,需明确战力与忍者的优先级。新号建议优先提升战力以保证组织玩法体验,后期再集中收集高招S忍。当前环境下,青年柱间和万花筒佐助是综合性价比最高的选择,前者通过木巨人实现攻防一体,后者依靠双重技能连招稳居上分首选。秽土鼬等忍者虽强度达标,但技能还原度与创新性存在争议,需根据个人操作习惯谨慎选择。