攻击兵是咱们攻城略地的核心力量,主要分为骑兵、枪兵和弓兵三大类。骑兵速度快适合突袭,枪兵克制骑兵但怕弓兵,弓兵远程输出强但被盾兵克制。咱们得根据对手的兵种灵活切换,比如看到对面是骑兵就上枪兵,遇到弓兵就派盾兵保护前排。记住兵种克制关系,打架时能省不少兵力。平时多练几队不同兵种的主力,避免被针对得太惨。
攻击兵的强度离不开武将和战法的搭配。骑兵适合配突击战法,比如吕布、马超这类猛将,带上连击效果能打出爆炸伤害。枪兵最好搭配控制类战法,比如关羽的威震华夏,先手控住对面再输出。弓兵则依赖主动战法,比如陆逊的火攻,远程烧起来特别疼。咱们要注意战法的发动概率,优先选高触发率的,不然关键时刻哑火可就尴尬了。战法经验别乱花,重点培养主力队的核心技能。
攻城时攻击兵可不是无脑冲,得讲究策略。先派斯巴达(低兵力侦察队)探路,看清守军的兵种和阵容再上主力。如果对面城墙耐久高,记得带上攻城器械,比如冲车和投石车,不然光靠小兵砍墙得累死。攻城前最好和盟友约好时间,大家一起集火,速战速决。守军被打光后,赶紧换器械队拆城墙,别让对面有时间补防。
征兵别只盯着粮食,木材、铁矿也得攒够,不然高级兵种造不出来。打架前算好体力,主力队留足体力打硬仗,杂鱼队可以铺路或者扫荡低级地练级。战损太高就回家补兵,别头铁一直送。资源地尽量占高级的,低级的地后期记得放弃,不然格子不够用。