提升武将战法是增强战力的核心手段之一。战法等级直接影响战斗效果,从基础属性增益到特殊效果触发,高阶战法往往能扭转战局。战法强化需消耗战法点,可通过转化低星武将或参与游戏内活动获取。每名武将最多可配备三个战法,其中自带战法需通过升级解锁,第二战法在武将5级时开放,第三战法需武将达到20级且自带战法满级后觉醒获得。强化时需注意战法类型(被动、指挥、主动、突击)的生效优先级,合理搭配能形成联动效果。
战法获取途径多样,包括武将传承、事件兑换和演练学习。传承战法需消耗指定武将,例如紫将传承A级战法需7个同名武将,橙将传承S级战法需14个。演练战法需消耗武将卡提升熟练度,完成后才可装备。战法点分配需谨慎,新手期重置返还100%战法点,非新手期仅返还80%。建议优先强化核心输出或控制类战法,如御敌屏障落凤等A级实用战法,再逐步升级辅助类战法。
战法搭配需遵循属性协同与效果互补原则。依赖武力输出的武将应优先搭配会心连击等增益战法,而智力型武将则适合风声鹤唳等谋略伤害战法。被动战法(如后发制人)与指挥战法(如长者之风)因不受控场影响,稳定性更高,适合作为队伍基石。主动战法则需考虑发动概率,低概率战法可通过十二奇策等增加触发几率的战法辅助。
武将进阶与红度提升能间接增强战法效果。每次进阶可增加10点自由属性,用于强化战法依赖的武力、智力等关键属性。高红度武将通过属性加成和战法等级上限提升,能进一步放大战法收益。装备系统中的武器、坐骑等也可能附带战法增益效果,如疾驰马提升速度属性,可优化出手顺序。战场环境中需根据对手调整战法策略。对抗高爆发队伍时,可搭配暂避其锋守而必固等减伤战法;面对持久战队伍,则优先选择刮骨疗毒兵无常势等续航类战法。羁绊与阵营加成(如魏盾、蜀枪)也能为特定战法组合提供额外增益,需在配将时统筹考虑。