小精灵作为重要的战斗伙伴,主要通过精灵召唤系统获取。消耗召唤卷轴可进行单次或十连召唤,每次召唤有概率获得R、SR、SSR品质的精灵。系统每36小时提供一次免费召唤机会,十连抽则需要消耗1800钻石。精灵的品质和属性差异显著,高阶精灵如雷泽、霜华等能提供更强的战力加成,但获取概率较低。玩家可通过积分兑换或碎片合成方式定向获取特定精灵,这需要长期积累资源。
精灵的养成体系包含升级、升星和组合激活。已获得的精灵可通过消耗材料提升等级,每10级解锁附能效果增强属性。重复获取的精灵会转化为碎片,用于点亮星图提升成长率。精灵组合系统要求激活特定精灵阵容,全部激活后可获得额外属性加成。高阶精灵如强化恶魔需通过限时活动或特殊礼包获取,其碎片也可通过精灵基金逐步积累。
平民玩家需合理利用免费召唤机会,优先培养初期获得的实用精灵。攻击型精灵如雷泽适合输出职业,辅助型精灵如小天使则能提升生存能力。VIP玩家可通过专属礼包直接获取稀有精灵,但需注意精灵与职业的匹配度。战士职业推荐搭配攻击型或控制型精灵,法师则更适合选择增幅魔法伤害的精灵。长期玩家应关注精灵系统的资源规划。每日任务和活动可获得召唤卷轴,公会贡献也可兑换相关道具。精灵重生功能允许返还全部养成资源,便于后期更换高阶精灵。