夏侯惇在三国志战略版中的核心定位是反击型坦克,其自带战法刚烈不屈的机制决定了战法搭配需围绕承伤触发反击展开。A级战法因其获取门槛低且效果适配,成为平民玩家培养夏侯惇的首选。关键战法包括嘲讽类、恢复类及增伤类,具体组合需根据阵容需求调整。
嘲讽类A战法是夏侯惇的核心选择,其中挑衅和唇枪舌战优先级最高。挑衅作为B级战法,拥有60%发动率的全体嘲讽效果,能最大化触发自带战法的反击次数;唇枪舌战则兼具谋略伤害与群体嘲讽,但35%发动率需搭配后发制人弥补稳定性。若追求保护队友,千里驰援的援护机制可替代嘲讽,但需注意其40%发动率可能导致覆盖率不足。
恢复类A战法能显著提升夏侯惇的持续作战能力。自愈每回合稳定回复兵力,适合单刷开荒场景;合军聚众作为S级战法的下位替代,提供更高额的治疗但依赖演练进度。若阵容已有治疗辅助,可放弃恢复战法改为双嘲讽配置,例如挑衅+守而必固的组合能精准针对敌方主将。
增伤类A战法推荐后发制人与气凌三军,二者均能强化反击伤害。后发制人在受到普攻时触发,与嘲讽形成联动;气凌三军作为被动战法更稳定,但需注意其副将位伤害加成的限制。若夏侯惇担任主将,可搭配绝地反击叠加武力属性,但该战法第五回合的爆发特性与速攻阵容相性较差。