前期战法搭配的核心思路是围绕武将特性和团队定位展开。咱们首先要明确每个武将的定位,比如输出型武将优先选择增伤或暴击类技能,防御型武将则需要减伤或控制类技能。新手阶段资源有限,建议优先培养自带稳定效果的武将,比如自带封普攻或连击效果的武将,这类武将即使战法等级不高也能发挥不错的作用。前期战法经验不足时,尽量选择发动概率稳定的技能,避免依赖高概率但看脸的技能。
木材、石料、铁矿、粮食这四种基础资源需要合理分配,优先升级主城、校场等关键建筑。打地时尽量选择距离近的高级资源地,既能减少行军时间,又能提高资源产量。战法经验可以通过分解多余武将获取,三星和四星武将拆解的战法在前期性价比很高,比如三星的规避、连战,四星的青囊秘策、温酒斩将等。注意战法研究时尽量选择30%概率的选项,避免浪费珍贵的高星武将卡。
队伍搭配要注重攻防平衡和技能互补。一支合格的队伍通常需要包含输出、控制和防御三种角色。输出型武将适合携带追击或主动伤害类战法,比如疾击其后、一骑当千;防御型武将推荐搭配减伤或回复类战法,比如战必断金、青囊秘计;控制型武将则适合落雷、迷阵等技能。前期不建议追求全五星阵容,合理利用四星武将也能组成强力队伍,比如李儒、朱儁等武将性价比很高。
开荒阶段要注意战法的生效回合和搭配逻辑。前期战斗节奏快,优先选择前几回合生效的战法,比如先驱突击、战必断金等。避免将冲突的战法放在同一队伍,比如控制类战法不要和需要特定状态的输出战法搭配。打地前先侦查守军阵容,避开带有先手或洞察技能的守军能有效降低战损。随着武将等级提升,逐步替换更高级的战法,但不要一次性更换太多,保持队伍稳定性更重要。